Cena brutto
-
od
do
... i odbierz do 40 zł zniżki!
Gry i narzędzia szkoleniowe - obszary tematyczne
Zebraliśmy gry w określone grupy tematyczne, tak, aby ułatwić wybór i dopasowanie narzędzia do planowanego programu szkolenia lub warsztatu.
Archipelago Competence Game - Diagnoza kompetencji
Archipelago Competence Game to gra komputerowa badająca kompetencje on-line. Jest odpowiednikiem Assessment i Development Center - metod służących do badania poziomu i oceny kompetencji przyszłych lub obecnych pracowników.
Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 24 godziny
ClusterMind Competence Game - Diagnoza kompetencji [już dostępna!]
Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 24 godziny
Rope Puller® - gra zespołowa wspólne rysowanie
Rope Puller® - gra zespołowa polegająca na wspólnym rysowaniu daje wiele możliwości wykorzystania w budowaniu zespołów i rozwoju komunikacji. Odpowiednia dla dzieci i dorosłych w grupie do 10 osób.
Dostępność: na wyczerpaniu
Wysyłka w: 24 godziny
Symbole - ćwiczenie szkoleniowe o komunikacji
Symbole to ćwiczenie szkoleniowe w zakresie rozwoju komunikacji pod presją czasu w zespole projektowym i/lub rozproszonym. Ćwiczenie opracowane przez RSVP - brytyjskich specjalistów w projektowaniu uczenia się przez doświadczenie.
Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 48 godzin
Zasoby – twoje kompetencje
Karty Zasoby – twoje kompetencje to profesjonalne, uniwersalne i praktyczne narzędzie wspierające pracę z zasobami i mocnymi stronami. W kartach wykorzystano wizerunki różnych zwierząt, które mogą stanowić inspirację i źródło w poszukiwaniu własnych zasobów i kompetencji i ułatwiając dotarcie do nich. Karty sprawdzą się w pracy z dziećmi, młodzieżą i dorosłymi.
Dostępność: mała ilość
Wysyłka w: 48 godzin
Karty Inwencji HEURISTICA - Inwentyka, kreatywność, wyobraźnia
Dostępność: na wyczerpaniu
Wysyłka w: 24 godziny
Teamwork Card Games Multitool 1
Zestaw 6 karcianych gier szkoleniowych Multitool 1 z serii Team Work Card Games to proste w użyciu i angażujące uczestników narzędzie do pracy z grupami. Multitool 1 jest przeznaczony do pracy z grupami liczącymi od 4-5 do nawet ponad dwudziestu osób. Na zestaw składa się łącznie 119 kart.
Dostępność: mała ilość
Wysyłka w: 24 godziny
Karty Transformacji - Gabriela Borowczyk & Marek Staniszewski
Karty Transformacji sprawdzają się w indywidualnych procesach coachingowych, czy mentoringowych, jak i w pracy grupowej jako narzędzie ułatwiające warsztaty, facylitacje, coaching grupowy lub coaching zespołów.
Dostępność: średnia ilość
Wysyłka w: 24 godziny
Siła założeń - 4 układanki - ćwiczenie na innowacyjność zespołu
Siła założeń to ćwiczenie szkoleniowe, które poprzez przełamywanie schematów rozwija w zespole kreatywność i innowacyjność.
Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 48 godzin
Webmaster - zespołowa gra szkoleniowa
Webmaster - zespołowa gra szkoleniowa pomagająca zrozumieć wartość skutecznej komunikacji, doskonalić planowanie i zarządzanie czasem, zwiększać wydajność w zespole.
Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 48 godzin
Teamwork Card Games Multitool Mini
Zestaw 6 karcianych gier szkoleniowych Multitool Mini z serii Team Work Card Games to proste w użyciu i angażujące uczestników narzędzie do pracy z grupami. Multitool Mini jest przeznaczony do pracy z grupami liczącymi od 3 do 8-12 osób. Na zestaw składa się łącznie 59 kart.
Dostępność: mała ilość
Wysyłka w: 24 godziny
Drzwi do Ja - karty coachingowe Marty Iwanowskiej-Polkowskiej
Drzwi do Ja o narzędzie coachingowe, na które składa się talia 75 kart. Karty zachęcają do refleksji i mogą być używane na wiele różnych sposobów podczas sesji trenerskich i terapeutycznych.
Dostępność: średnia ilość
Wysyłka w: 24 godziny
AHA™ - fotografie, które inspirują
AHA™ - fotografie, które inspirują to autorska kolekcja fotografii Doroty Raniszewskiej stworzona, aby otwierać umysły i serca oraz prowadzić angażujące, głębokie i atrakcyjne procesy rozwojowe wraz z mocnymi pytaniami coachingowym do fotografii.
Dostępność: mała ilość
Wysyłka w: 24 godziny
Zestaw warsztatowy Zmień Perspektywę + dostęp do aplikacji
Dostępność: mała ilość
Wysyłka w: 24 godziny
Zwrotnica: Asertywna Komunikacja w Szkole
Nowe narzędzia ZWROTNICY uczą dawania asertywnej informacji zwrotnej.
Gry: SZKOLNY FEEDBACK, UFO i KARTY ROLI, które wchodzą w skład zestawu, zostały stworzone z myślą o pedagogach, którzy chcą podnosić swoje kompetencje w zakresie nauczania asertywnej komunikacji. Pomogą im wprowadzać kulturę feedbacku w środowisku szkolnym.
Dostępność: średnia ilość
Wysyłka w: 24 godziny
autoKOREKTA - symulacyjna gra szkoleniowa - wdrożenie zmiany
autoKOREKTA - symulacyjna gra szkoleniowa, która idealnie sprawdzi się w firmach stojących u progu wdrożenia zmiany. Rozgrywka może być użyta jako tzw. kick-off procesu wdrażania zmiany, ułatwiający rozmowy o korzyściach, zagrożeniach i emocjach z nimi związanych.
Dostępność: na wyczerpaniu
Wysyłka w: 24 godziny
T jak transakcja + Przesyłka 2 w 1 ćwiczenie negocjacyjne i na współpracę
Dwa różne ćwiczenia w jednym pudełku - T JAK TRANSAKCJA (ćwiczenie negocjacyjne) oraz PRZESYŁKA (ćwiczenie na współpracę).
Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 48 godzin
Operacja Strike Fighter - gra online (licencja 12 m-cy)
Operacja Strike Fighter - symulacyjna gra szkoleniowa w obszarze negocjacji ONLINE
Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 24 godziny
Sequencer: Tabletop - ćwiczenie na współpracę
Sequencer to ćwiczenie szkoleniowe, które doskonale odzwierciedla wymagania stawiane podczas pracy w grupie! Członkowie zespołu muszą współpracować, aby połączyć elementy konstrukcji tak, by powstała struktura identyczna z otrzymanym wzorem.
Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 24 godziny
HR NINJA: (DI)VISION level 1, 9-18 osób
(Di)vision to narzędzie dedykowane trenerom i coachom, którzy chcą wprowadzać współpracujące z nimi zespoły w tajniki skutecznej komunikacji.
Dostępność: na wyczerpaniu
Wysyłka w: 24 godziny