Dołącz do newslettera...
... i odbierz do 40 zł zniżki!

Dbamy o politykę prywatności. Wysyłamy nie więcej niż jedną wiadomość tygodniowo, a każdy mail posiada opcję rezygnacji z subskrypcji.
Promocje
Magnetyczna linijka - 52,5 cm (outlet)
Magnetyczna linijka - 52,5 cm (outlet)

270,06 zł

Cena regularna: 337,58 zł

Najniższa cena: 337,58 zł

219,56 zł

Cena regularna: 274,46 zł

Najniższa cena: 274,46 zł
szt.
VarioOne® ShoulderStrap Panel
VarioOne® ShoulderStrap Panel

120,65 zł

Cena regularna: 134,05 zł

Najniższa cena: 120,65 zł

98,09 zł

Cena regularna: 108,98 zł

Najniższa cena: 98,09 zł
szt.
VarioOne® Accessory Panel
VarioOne® Accessory Panel

84,33 zł

Cena regularna: 93,70 zł

Najniższa cena: 84,33 zł

68,56 zł

Cena regularna: 76,18 zł

Najniższa cena: 68,56 zł
szt.
VarioOne® Marker Panel No.One
VarioOne® Marker Panel No.One

59,12 zł

Cena regularna: 65,69 zł

Najniższa cena: 59,12 zł

48,07 zł

Cena regularna: 53,41 zł

Najniższa cena: 48,07 zł
szt.
VarioOne® Marker Panel BigOne
VarioOne® Marker Panel BigOne

59,12 zł

Cena regularna: 65,69 zł

Najniższa cena: 59,12 zł

48,07 zł

Cena regularna: 53,41 zł

Najniższa cena: 48,07 zł
szt.
VarioOne® Marker Panel fineOne
VarioOne® Marker Panel fineOne

70,63 zł

Cena regularna: 78,48 zł

Najniższa cena: 70,63 zł

57,42 zł

Cena regularna: 63,80 zł

Najniższa cena: 57,42 zł
szt.
VarioOne® - etui na markery
VarioOne® - etui na markery

631,68 zł

Cena regularna: 701,87 zł

Najniższa cena: 631,68 zł

513,56 zł

Cena regularna: 570,63 zł

Najniższa cena: 513,56 zł
Gry kompetencyjne

AKTUALNOŚCI:

 

CZYM SĄ GRY KOMPETENCYJNE ?

Competence Game to linia produktów związana z określaniem poziomu kompetencji za pomocą angażujących gier on-line.

Diagnoza kompetencji za pomocą gry Archipelago lub ClusterMind składa się z:

  • Gry treningowej (około 10 – 30 min)
  • Gry pomiarowej (około 60 – 120 min)
  • Raportu gracza zawierającego zmierzony poziom badanych kompetencji wraz ze wskazówkami rozwojowymi
  • Raport HR zawierający szczegółowe informacje o zmierzonym poziomie badanych kompetencji, wskazówki przydatne w rekrutacji badanego kandydata oraz w pracy z diagnozowanym pracownikiem
  • Raport grupowy w przypadku diagnozy więcej niż jednego kandydata/pracownika zawierający zestawienie wyników badanych osób, określenie dominujących profili kompetencyjnych w zespole wraz ze wskazówkami

Istnieje możliwość poszerzenia oferty o:

  • Indywidualne rozmowy pogłębiające na podstawie przeprowadzonej diagnozy

 

COMPETENCE GAME - DO DIAGNOZY I ROZWOJU KOMPETENCJI

 

ZASTOSOWANIE
  • Rekrutacje
  • Programy stażowe i talentowe
  • Procesy szkoleniowe i rozwojowe
  • Alternatywa dla kosztownego AC DC
  • Benchmarki kompetencyjne w organizacjach
  • Działania outplacement

Niezależnie czy jesteś trenerem, doradcą, HR Business Partnerem czy coachem - zyskujesz narzędzia, które mogą być wykorzystane w różnych procesach w pracy z klientem indywidualnym czy instytucjonalnym.

 

KOMPETENCJE MIERZONE W NASZYCH GRACH

Archipelago - rozgrywka indywidualna

Gra zaprasza do metaforycznego świata, gdzie gracz wciela się w rolę agenta nieruchomości, którego celem jest trafne przedstawienie ofert przeróżnym klientom. Agent zarządza rezerwacjami luksusowych nieruchomości oraz rozwiązuje dodatkowe zadania klientów. Dysponuje narzędziami, które mogą ułatwić mu pracę i zwiększyć efektywność zawieranych transakcji. Gra mierzy 12 kompetencji zgrupowanych w 3 obszarach:

  1. Definiowanie i osiąganie celów
  2. Myślenie systemowe
  3. Orientacja na klienta

Kliknij tu, aby dowiedzieć się więcej o Archipelago Competence Game.

 

ClusterMind – rozgrywka indywidualna lub grupowa

Akcja gry ClusterMind toczy się w nowoczesnym kompleksie naukowo-technologicznym. Do zadań personelu należy przede wszystkim opracowywanie i dostarczania innowacyjnych wynalazków. Odbiorcami tych technologii mają być różne grupy klientów, np. świat biznesu, świat akademicki czy fachowcy związaniu z programami kosmicznymi. Praca w tej innowacyjnej branży wymaga często niestandardowego podejścia do zadań oraz kompetencji pracy zespołowej. Gracze wcielają się kolejno w role: Konsultanta, Naukowca, Opiekuna i Mechanika. W ramach każdej z ról mają postawione zadania i określone obszary odpowiedzialności.

Gra mierzy 5 kompetencji zgrupowanych w 2 obszarach:

  1. Branie odpowiedzialności
  2. Współpraca w organizacji

Kliknij tu, aby dowiedzieć się więcej o ClusterMind Competence Game.

 

COMPETENCE GAME

 

 

 

Competence Game to sprawdzone i skuteczne narzędzia do badania kompetencji.

Od 2015 roku, ponad 6000 osób skorzystało z diagnozy on-line za pomocą gier Archipelago i ClusterMind.

Dzięki tej angażującej metodzie, opartej na wieloletnich badaniach, na podstawie rozgrywki generowane są spersonalizowane raporty kompetencji niezastąpione w procesach rozwojowych, coachingowych czy rekrutacyjnych.

Siatka kompetencji, którą diagnozują nasze gry jest połączeniem naszych doświadczeń, badań i wiedzy ekspertów. Jedną ze wskazówek do wyznaczenia najistotniejszych obszarów badania, były dla nas publikacje opracowane przez Center for Creative Leadership na temat kompetencji XXI wieku.   

Nasze gry zostały docenione przez Development Dimensions International, organizatora International Congress on Assessment Center Methods and Developing Leadership Talent - najważniejszej konferencji w obszarze badania i diagnozy kompetencji.

Archipelago Competence Game zostało finalistą konkursu BEX International Business Learning Games Awards organizowanym przez Business Excellence Institute.

 

 

 



 

do góry
Sklep jest w trybie podglądu
Pokaż pełną wersję strony
Sklep internetowy Shoper Premium