Zaloguj się
Nie pamiętasz hasła? Zarejestruj się

PODRÓŻ BOHATERA - LICENCJA OSOBISTA

Dostępność: brak informacji
Wysyłka w: od 1 do 5 dni roboczych
Cena brutto: 899,00 zł 899.00
Cena netto: 730,89 zł
ilość szt.
dodaj do przechowalni
Pin It

Opis

 Gra coachingowa Podróż Bohatera®

Podróż Bohatera® to kompleksowy pakiet narzędzi, zebranych w przemyślaną koncepcję gry planszowej, służącej do grupowej lub indywidualnej pracy rozwojowej w dowolnie wybranym obszarze życia i pracy. Maksymalna liczba graczy to 12 osób.

Jej głównym założeniem jest wsparcie graczy w wyznaczaniu i osiąganiu istotnych dla nich celów/ przechodzeniu transformacji/ zmiany. Ideą gry jest też wzmocnienie w graczu poczucia mocy, sprawczości oraz motywacji do działania.

Gra Podróż Bohatera® powstała w efekcie prac nad prototypem modelu wspierającego wybrane grupy społeczne w przechodzeniu z edukacji do zatrudnienia. W 2017 roku, wygrał on konkurs na innowację społeczną!

Koncepcja gry, inspirowana jest monomitem Josepha Campbella- mityczną wyprawą bohatera, archetypu od tysięcy lat obecnego i silnie zakorzenionego w naszej kulturze. Wyprawę mitycznego herosa w grze wykorzystano jako metaforę każdej podróży człowieka do wyznaczonego celu. Jako podróży przez własne życie z typowymi i powtarzalnymi etapami tej wyprawy jak : usłyszenie i podjęcie wyzwania, przekroczenie progu, samopoznanie, pokonywanie przeciwności/ wewnętrznych demonów, osiąganie celu i transformacja.

 

Zbudowanie koncepcji gry planszowej na kanwie podróży bohatera sprawia, że gracze w niemal intuicyjny sposób sięgają do bardzo ważnych aspektów, które mają wpływ na dokonywane przez nich decyzje. W efekcie mają również wpływ na osiągane cele. Te aspekty związane są z ich najważniejszymi wartościami, tożsamością, posiadaną wizją, prawdziwą misją – czyli wszystkim tym co w dokonywaniu zmiany, transformacji, realizacji zamierzeń – ma ogromne znaczenie.

 

W RAMACH JEDNEGO NARZĘDZIA OTRZYMUJESZ:

  • Innowacyjne narzędzie coachingowe, oparte na koncepcji monomitu Josepha Campbella, wykorzystujące wiele różnych metod pracy grupowej i indywidualnej, pracy z obrazem i metaforą, ćwiczeń manualnych.
  • Niezwykle atrakcyjną grę planszową z wciągającą fabułą - dzięki której łatwiej zachęcisz klienta do wejścia w proces coachingowy/proces zmiany
  • Możliwość wykorzystywania gry do pracy 1 na 1 lub do pracy z grupą
  • Bogatą bazę inspiracji do prowadzenia skutecznych sesji coachingowych
  • 10 Różnych ćwiczeń do pogłębienia pracy z klientem
  • Aż 320 minut dodatkowych ćwiczeń, dzięki którym przeprowadzisz nawet 2 dni coachingu grupowego w oparciu o grę Podróż Bohatera®!
  • Ponad 120 pytań coachingowych, zawartych w narzędziu, które świetnie poszerzą perspektywę klienta
  • Większe zaangażowanie klienta i jego motywację do dalszej pracy
  • 2 warianty gry w ramach jednego zestawu Podróży Bohatera®
  • Scenariusz (Księga Mistrza Gry), który pozwoli ci krok po kroku, przeprowadzić całą grę
  • Z gry możesz korzystać w sposób selektywny - wykorzystując do własnych, istniejących już ćwiczeń czy programów coachingowych, albo w całości wykorzystać wszystko to co dostajesz w komplecie.

 

DLA KOGO?

Gra została stworzona z myślą o tych, którzy poszukują skutecznych sposobów wsparcia w procesie osiągania celów i budowania samoświadomości. Dla wszystkich tych, którzy potrzebują bardziej efektywnych narzędzi wspierających rozwój potencjału osobistego i zawodowego.

  • do pracy grupowej                                                            
  • do pracy indywidualnej

JEŚLI WIĘC JESTEŚ:

  • Coachem
  • Trenerem
  • Specjalistą HR
  • Menadżerem zarządzającym zespołem
  • Psychologiem czy doradcą zawodowym

To narzędzie jest dla Ciebie!

W jakich obszarach wykorzystasz Podróż Bohatera®?

To idealne narzędzie, które sprawdzi się w pracy z osobami dorosłymi i młodzieżą, wszędzie tam, gdzie masz do czynienia z ważną zmianą życiową, zawodową oraz tam gdzie przyda się wsparcie w osiąganiu celów biznesowych m.in. w:

  • Coachingu życiowym (Life coachingu)
  • Coachingu kariery (Career coachingu)
  • Coachingu menadżerskim (Managemant coachigu)
  • Coachingu przywództwa (Leadership coachingu)
  • Coachingu nastawionym na rezultat (Performance coachingu)
  • Pracy z menadżerami jako narzędzie przygotowujące do sukcesji lub wdrażające po awansie
  • Do pracy z nowopowstałym zespołem lub nowozatrudnionym pracownikiem

 

Praca z Grą Podróż Bohatera® to:

  • Poszerzenie perspektywy klienta
  • Ponadto pracując z Grą Podróż Bohatera®, możesz przejść cały proces coachingowy zgodny z TGROW, korzystając tylko z gry i zaprojektowanych w niej aktywności lub też ( w zależności od potrzeb i możliwości klienta) - przepracować jedynie wybrany etap procesu np.:
  • pracować w obszarze wartości klienta;
  • pracować wizją i potrzebami;
  • wspierać określenie mierników osiągniętego rezultatu oraz ich ekologiczność i proaktywność;
  • pracować w obszarze mocnych stron;
  • analizować zasoby;
  • pracować z wykorzystaniem analizy archetypów klienta;
  • wspierać w tworzeniu strategii działania, związanej z napotkanymi przeszkodami ;
  • wspierać w pracy nad budowaniem właściwej samooceny;
  • tworzeniem planu działania;
  • podsumować dotychczasowe doświadczenia klienta, jego osiągnięcia, sukcesy i trudności – traktując je jako swoistą „podróż bohatera” – podróż, której sam jest bohaterem i z której może czerpać inspirację i wiedzę do realizacji kolejnego celu.

 

 

ZAWARTOŚĆ GRY

Podróż Bohatera® to kompleksowe narzędzie do pracy indywidualnej i grupowej. Optymalna liczba graczy to 6 osób ale może w nią grać nawet 12 graczy.

Gra zawiera:

 

  • Dużą planszę wydrukowaną na płótnie typu canvas o wymiarach 92 cm. x 60 cm. oraz elementy niezbędne do gry na planszy:
  • Talię 71 kart fotograficznych;
  • Talię 60 mniejszych kart (pytania, potrzeby, sentencje);
  • Drewnianą kostkę sześciościenną, zawierającą pytania krytyczne, przydatną przy przekraczaniu progu przez graczy;
  • Test na dominujący archetyp - do diagnozy dominujących u graczy prawzorów (archetypów);
  • 6 dużych kart z opisami archetypów;
  • Drewniane żetony z wygrawerowanymi sentencjami w języku polskim i łacińskim;
  • Drewniany okręt do zaznaczenia aktualnego etapu na planszy;
  • Scenariusz do przeprowadzenia całej gry (Księga Mistrza Gry) zawierający dokładnie opisane etapy gry, zestawy pytań coachingowych, ćwiczeń i innych aktywności – przypisanych do każdego z siedmiu etapów podróży);
  • Dostęp do materiałów w wersji elektronicznej, stanowiących załączniki do ćwiczeń zaproponowanych w Księdze Mistrza Gry (scenariuszu). Dzięki temu, dostajesz nieograniczony dostęp do materiałów, które możesz potem rozdawać uczestnikom swoich warsztatów/sesji;
  • Kartę Gracza – przygotowany materiał w wersji elektronicznej, który ułatwia klientowi, notowanie najważniejszych refleksji z sesji.

 

Którą licencję wybrać?

Jeśli będziesz jedynym użytkownikiem gry, będziesz wykorzystywał ją do pracy ze swoimi klientami podczas pracy indywidualnej i grupowej - wybierz licencję osobistą.

Licencja osobista - 1 użytkownik

 

Jeśli chcesz aby użytkownikami gry byli inni, zatrudnieni w Twojej firmie pracownicy np. trenerzy, coachowie, nauczyciele i wykorzystywali narzędzie do pracy indywidualnej i grupowej z klientami firmy (niezależnie czy dotyczy to pracy z klientem wewnętrznym czyt. pracownikiem, czy zewnętrznym) - wybierz licencję firmową.

Licencja firmowa - wielu użytkowników w ramach danej organizacji

 

 

O autorce:

Katarzyna Karska

Doktor nauk społecznych, coach PCD - Noble Manhattan Coaching, trenerka, doradca kariery. Swoją kilkunastoletnią karierę zawodową zaczęła jako kierownik biura karier. Potem, pełniła funkcję eksperta merytorycznego w projektach, skierowanych na tworzenie narzędzi rozwojowych, wspierających w karierze zawodowej.

W 2017 roku, czterokrotnie wygrywała w konkursach na innowacje społeczne. Była członkiem komisji oceny projektów innowacyjnych w projekcie Akcja Inkubacja. Jest autorką założeń metodologicznych do ogólnopolskiej metody badania predyspozycji zawodowych „Vademecum Talentu” oraz licznych publikacji o rozwoju zawodowego i rynku pracy. Autorka gry coachingowej Podróż Bohatera®. Posiada kompetencje w zakresie diagnozowania i zarządzania talentami (Certificate in Talent and Career Management) IBD Business School oraz asesora w projektach rozwojowych i rekrutacyjnych Assessment Centre oraz Development Centre.

 

Produkty powiązane

do góry
Sklep jest w trybie podglądu
Pokaż pełną wersję strony
Sklep internetowy Shoper.pl